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Sommaire :


Introduction - Codage - Commandes du VB- VB IDE - Forms - Contrôles - Dialogues communs - Bases de données - Client / Serveur - Impression - Fichiers -

Environnement de developpment du Visual Basic 6.0

 

Cours Visual Basic 6.0 pour les débutants

 

 

ENVIRONNEMENT DE DEVELOPPMENT VISUAL BASIC 6.0

En particulier, VB a les fenêtres suivantes :

Menu barre d'outils
C'est le seul élément de l'ide qui est toujours visible. Vous l'employez pour choisir d'autres éléments d'ide et pour ajouter des formes ou des commandes à votre projet. Il y a beaucoup d'autres dispositifs que nous discuterons plus tard.

Boîte à outils
La boîte à outils est simplement une bibliothèque des objets que vous pouvez placer sur votre application. Une fois que vous avez placé tout les objets que vous avez besoin sur vos formulaires, vous pouvez cacher la boîte à outils pour faire de la place pour travailler dans les autres éléments de l'ide.

Fenêtre du projet
C'est simplement une liste de toutes les formes et les modules qui composent votre projet de VB. Il y a plusieurs genres de formes des lesquelles nous parlerons plus tard.


Fenêtre de propriété
Dans VB, les paramètres d'objets s'appellent les propriétés. Quelques propriétés peuvent être écrites au temps de conception dans l'ide, alors que d'autres doivent être entrées avec le code tandis que le programme fonctionne.


Formes
Vous ajoutez ces derniers à votre application de VB pendant qu'elles sont nécessaires, sont les fenêtres qui retiennent les diverses commandes (boutons, cadres des textes, etc.) qui composent votre application.

Code de la fenêtre
C'est où vous saisissez le code que VB exécute. Notez que l'entête de la fenêtre indique avec quel événement le code est associé.

Une session VB

Quand VB commence un nouveau projet, il commence par une forme simple qui n'a aucune commande placée là-dessus :

Ajoutez les formes supplémentaires (si nécessaire)

Placez les propriétés de forme

Placez les commandes sur des formes

Placez les propriétés de commande

Écrivez le code pour des procédures d'événement de forme/commande

Créez exécutable (.EXE) ou EXÉCUTEZ simplement le programme dans l'ide

Enregistrer le projet

Il est important de comprendre que chaque forme dans VB est sauvegardée comme fichier autonome sur votre ordinateur. La liste de toutes les formes, et leur emplacement sur votre disque dur, est maintenu dans un autre fichier qui s'appelle le fichier du projet. Dans VB3 l'extension de fichier du projet était .MAK mais dans VB6 c'est .VBP. Ce fichier est juste un fichier de texte ASCII qui fournit des informations au sujet du projet de VB. Il y a une variété de l'autre information qui est retenue dans le fichier, mais tout est orienté à décrire ces fichiers (et commandes) qui composent le projet de VB. Nous parlerons davantage au sujet de la teneur du fichier dans d'autres sections de ce cours. Car vos qualifications s'améliorent, vous vous sentirez même prêt à éditer le projet directement, en utilisant un éditeur de texte simple tel que le bloc-notes. Je le fais de temps en temps quand je veux faire un changement simple à un programme sans passer par le VB ide.

Bien plus utile est que si je veux capturer un sous-programme que je sais qui est dans un projet de VB, je peux appeler le fichier qui contient le code et le copier au presse-papiers pour la mise en place dans mon nouveau projet. Ceci a l'avantage d'être très rapide et il me laisse utiliser les outils de recherche qui ne sont pas une partie du VB ide.

Votre première application

Ok, il est déjà temps de vous créer la première application. Les débutants sont habituellement montrés ce qui s'appelle « bonjour tout monde ».

  • Étape 1.
    Lancer VB. Pendant qu'il VB monte, il crée automatiquement une NOUVELLE application se composant de seulement 1 forme qui n'a aucune commande.
  • Étape 2.
    En utilisant la souris, glissez le curseur au-dessus de la boîte à outils et cliquez avec la souris gauche sur une commande de bouton de commande. Ceci choisit le bouton. glissez maintenant le curseur à la forme et tout en appuyant sur au bouton gauche de souris extraient une forme rectangulaire avec la souris. Une fois que la forme est dessinée et la souris gauche est libérée, un bouton de commande apparaît sur la forme.
  • Étape 3.
    Changez la propriété de CAPTION du bouton de commande. Faites ceci en cliquant une fois sur le bouton pour le choisir, en appuyant alors F4 pour apporter vers le haut la fenêtre de propriété. Défilement dans la fenêtre jusqu'à ce que vous trouviez la propriété de CAPTION. Mettez en valeur la propriété de CAPTION et saisissez « IMPRESSION ». Le texte sur le bouton de commande sera substitué par ce que vous tapez.
  • Étape 4.
    Rappelez-vous plus haut dans ce cours que nous avons parlé du code d'écriture pour des événements ? Bien, chacune de commandes de VB identifie certains événements. Dans cet exemple, le CLICK (presse et version gauches de souris) est l'événement qui correspond à appuyer sur le bouton.

VB utilise une nomenclature telle que command1_click () pour des procédures d'événement. Puisque nous n'avons pas encore discuté des procédures cette information est un bit prématuré. Pour maintenant, prendre juste la foi que VB fournissent une place pour écrire le code qui sera exécuté quand le bouton est cliqué.

Pour arriver à l'emplacement où le code sera placé, DOUBLE-CLICK sur le bouton. Les nouvelles fenêtres, la FENÊTRE de CODE, apparaîtront avec le curseur en place, prêt pour toi à taper le code. Tapez la ligne suivante du code :

msgbox " bonjour le monde "

  • Étape 5.
    Votre programme est maintenant complet et prêt à fonctionner. Dans l'ide vous appuyez simplement F5 pour exécuter le programme.

Votre application apparaîtra comme une fenêtre simple dans laquelle il y a un bouton simple a étiqueté la « impression ». Appuyez sur le bouton avec votre souris et vous verrez monde de mots le « bonjour » apparaître dans le coin gauche supérieur de la fenêtre.

C'est lui ! Vous avez juste écrit votre première application de VB.

Pour retourner à l'ide, cliquez sur le bouton de « X » à la droite supérieure de la forme. Plus tard nous discuterons de meilleures voies pour quitter un programme.



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  Dernière mise à jour : 17/04/2024